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IMPARTICIÓN DEL CURSO
OBJETIVOS
Capacitar para comprender la realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) o su combinación, identificada como realidad híbrida (MR), además de aprender a desarrollar proyectos realizados con estas tecnologías atendiendo a su aplicación en entornos 4.0
CONTENIDOS
1. El sistema financiero español.
1.1. Definición.
1.2. El mercado de valores.
1.3. El mercado de derivados.
1.4. Mercado crediticio y monetario.
1.5. Protección de la clientela.
2. El negocio bancario, organización general.
2.1. El negocio bancario en la antigüedad.
2.2. El negocio bancario hoy.
2.3. El negocio bancario. Objetivos.
2.4. Operaciones activo/pasivo.
3. Los medios de pago.
3.1. El cheque.
3.2. Transferencia bancaria.
3.3. Pagaré.
4. Productos que utilizan las entidades de crédito para tomar dinero público y de las empresas.
4.1. Cuenta corriente/libreta.
4.2. Productos a plazo.
4.3. Fondos de inversión.
5. Productos que utilizan las entidades de crédito para ceder dinero a las empresas.
5.1. Préstamo al consumo.
5.2. Préstamo hipotecario.
5.3. El leasing.
5.4. El descuento comercial.
5.5. Póliza de crédito.
5.6. Factoring.
