Realidad aumentada (AR), realidad virtual (VR) y realidad hibrida (MR) en entornos 4.0
IMPARTICIÓN DEL CURSO
OBJETIVOS
Capacitar para comprender la realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) o su combinación, identificada como realidad híbrida (MR), además de aprender a desarrollar proyectos realizados con estas tecnologías atendiendo a su aplicación en entornos 4.0
CONTENIDOS
- Comprensión de las diferentes formas de realidad virtual y aumentada además de sus aplicaciones en entornos 4.0.
- Conceptos y componentes de Unity y cómo configurar un proyecto listo de realidad virtual, aumentada y/o híbrida.
- Comprensión de cómo aprovechar el potencial de la realidad «mixta» o «híbrida», la cual, combina la interactividad de la realidad virtual con el poder visual de la realidad aumentada.
- Aprendizaje de elementos de realidad virtual, realidad aumentada y mixta a través de Unity.
- Aprendizaje de reglas específicas para el diseño y desarrollo de proyectos de realidad virtual y/o aumentada con Unity y lenguaje C#.
- Aprendizaje de cómo diseñar y crear una experiencia de realidad virtual, aumentada y mixta sólidas y eficaces.
- Dominio de las herramientas y técnicas que posibilitarán un rendimiento de realidad virtual, aumentada y mixta óptimo.
Si cumple con los requisitos, y está interesado le rogamos que nos haga llegar la siguiente documentación a informacion@fundacionconfemetal.es:
- Solicitud de participación cumplimentada (es muy importante que rellene todos los campos y que el documento nos lo devuelva firmado)
- DNI/NIE
- Última nómina/Recibo de Autónomos/Vida Laboral
Vida laboral actualizada, que puedes descargar desde este enlace: https://cutt.ly/PQuZsrF
Descárgate en este enlace la solicitud de participación, rellénala y crea diferentes copias poniendo el nombre de cada curso que quieres hacer